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用HTML5 实现橡皮擦的涂抹效果的教程

最近项目刚好用到这种效果,也就是有点像刮刮卡一样,在移动设备上,把某张图片刮掉显示出另一张图片。效果图如下:DEMO请戳右:DEMO 这种在网上还是挺常见的,本来就想直接网上找个demo套用下他的方法就行了,套用了才发现,在android上

2021-08-08
用HTML5制作数字时钟的教程

就是这个数字时钟,当时觉得这个创意不错,但是也没去折腾。直到昨天同事又在网上看到这个案例,他觉得很酷炫,就跑过来问我,这个是怎么实现的,然后我大概想了一下实现方法后也来了点兴趣,就花了一点时间模仿做出来了一个。不同的是,岑安用的是div来做

2021-08-08
利用HTML5 Canvas制作一个简单的打飞机游戏

之前在当耐特的DEMO里看到个打飞机的游戏,然后就把他的图片和音频扒了了下来。。。。自己凭着玩的心情重新写了一个。仅供娱乐哈。。。。。。我没有用框架,所有js都是自己写的。。。。。。所以就可以来当个简单的教程,对那些刚玩canvas的,或许

2021-08-08
浅谈利用缓存来优化HTML5 Canvas程序的性能

canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了。怎么优化canvas的动画呢?  【使用缓存】  使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canv

2021-08-08
用HTML5制作烟火效果的教程

要过年了,过年想到的就是放烟火啦。。。。于是就用canvas写了个放烟火的效果,鼠标点击也会产生烟火,不过不要产生太多烟火哦,一个烟火散出的粒子是30到200个之间,当页面上的粒子数量达到一定的时候,页面就会很卡咯,我也没特意去优化神马的。

2021-08-08
利用HTML5绘制点线面组成的3D图形的示例

玩Canvas玩了有两三个礼拜了,平面的东西玩来玩去也就那样,所以就开始折腾3D了。  因为Canvas画布终究还是平面的,所以要有3D就得抽象出一个Z轴。然后再把3D坐标转换成2D坐标,画到画布上,再通过旋转等变换效果来产生3D感。做3D

2021-08-08
用HTML5制作一个简单的桌球游戏的教程

话说这只是一个简单的DEMO。游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度、桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更像游戏。我只是给个编程

2021-08-08
用HTML5制作一个简单的弹力球游戏

学canvas学了有一个多礼拜了,觉得canvas真心好玩。学canvas的人想法估计都跟我差不多,抱着写游戏的态度去学canvas的。所以运动学啊、碰撞检测啊、一些简单的算法神马的是基础啊。以前没做过游戏的我学起来还真心吃力。今天就来说下

2021-08-08
用HTML5制作视频拼图的教程

几天前同事给我看了一个特效,是一个拼图游戏,不同的是,拼图里的是动画。他让我看下做个DEMO,于是就自己整了一会,也确实不难。用canvas很容易做。所以这篇博文不适合高手看。。。。就是随便写来玩玩的。效果图:至少我刚看到这个的时候觉得挺新

2021-08-08
带你认识HTML5中的WebSocket

认识 HTML5 的 WebSocket在 HTML5 规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API。WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了

2021-08-08
举例详解HTML5中使用JSON格式提交表单

以JSON编码格式提交表单数据是HTML5对WEB发展进化的又一大贡献,以前我们的HTML表单数据是通过key-value方式传输的服务器端,这种形式的传输对数据组织缺乏管理,形式十分原始。而新出现的JSON格式提交表单数据方法,将表单里的

2021-08-08
HTML5的一个显示电池状态的API简介

移动设备的份额在网络流量中在大量增长,其所贡献的网络流量非常庞大,以至于为了移动设备,我们单独创建了一些API和设计理念。一个非常典型的例子是 W3C电池状态API,它允许一个应用程序获知设备的电池状态信息。这篇文章探索了这个新的API,为

2021-08-08
深入解析HTML5使用SVG图像时的viewBox属性用法

快速了解viewBox的参数viewBox属性是用于指定用户SVG图像的坐标系统的原点以及尺寸的。所有在SVG内绘制的内容都是相对于这个坐标系统完成的。因为SVG画布在所有方向都是无限延长的,你甚至可以在这个坐标系统的边界之外的地方绘制图形

2021-08-08
详解HTML5中的<aside>元素与<article>元素

元素HTML元素表示一个页面的一部分, 它的内容跟这个页面的其它内容的关联性不强,或者是没有关联,单独存在。元素通常显示成侧边栏(sidebar)或一些插入补充内容。通常用来在侧边栏显示一些定义,比

2021-08-08
HTML5 Canvas 绘图——使用 Canvas 绘制图形图文教程 使用html5

HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以也要好好学习一把。好好看了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas绘图,下边是几个实例,记下以备后用。1、使用Canva

2021-08-08
一些常用的HTML5模式(pattern) 总结

最近在做手机页面时,遇到数字输入的键盘的问题,之前的做法只是一刀切的使用 type="tel",不过一直觉得九宫格的电话号码键盘上的英文字母太碍事了。于是想要尝试其它的实现方案,最终的结论却令人沮丧。不过也趁机详细了解了下pattern这个

2021-08-08
详解HTML5中div和section以及article的区别

刚刚开始接触 HTML5 时,对它的标签很不适应,甚至一度有点反感。尤其是对 div、section、article 这几个标签,实在弄不清楚应该使用在什么场合下。divHTML Spec: The div element has no s

2021-08-08
详解HTML5中download属性的应用

在传统的html中,某个文件的下载,是这样的: XML/HTML Code复制内容到剪贴板report而在HTML 5浏览器中,可以支持download属性了,如

2021-08-08
用HTML5实现鼠标滚轮事件放大缩小图片的功能

你我都知道在HTML5网页中添加鼠标滚轮事件能够更好的让用户与网页进行交互操作。而在HTML5中,鼠标滚轮并不仅仅就只能上下滑动网页,实际上你还可以依靠这个完成更多的功能,比如视野平面的放大与缩小。看看实际演示效果 大部分浏览器都是支持鼠标

2021-08-08
HTML5新增的8类INPUT输入类型介绍

已经有的输入类型 HTML代码示例:复制代码代码如下:文本域 单选按钮 复选框 下拉列表

2021-08-08

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